Gemmes noires

Nom Niveau Limitations Effets
Perle de spinelle noire 40 nécessite un objet de niveau 40 Grade 5 : +10 Force
Grade 6 : +12.5 Force
Grade 7 : +15 Force
Grade 8 : +17.5 Force
Grade 9 : +18.8 Force
Grade 10 : +20 Force
Quartz laiteux en cabochon 50 nécessite un objet de niveau 50 Grade 6 : +62 Valeur de combat
Grade 7 : +75 Valeur de combat
Grade 8 : +87 Valeur de combat
Grade 9 : +94 Valeur de combat
Grade 10 : +100 Valeur de combat
Mélanite oblique maléfique 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +74 Valeur de combat (dégâts impies)
Grade 8 : +87 Valeur de combat (dégâts impies)
Grade 9 : +94 Valeur de combat (dégâts impies)
Grade 10 : +100 Valeur de combat (dégâts impies)
Mélanite oblique de tempête 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +20 Dégâts magiques (électricité)
Grade 8 : +23 Dégâts magiques (électricité)
Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (électricité)
Grade 10 :+26 Dégâts magiques (électricité)
Mélanite oblique funeste 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +20 Dégâts magiques (impies)
Grade 8 : +23 Dégâts magiques (impies)
Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (impies)
Grade 10 :+26 Dégâts magiques (impies)
Jais en marquise de cruauté 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +95 Valeur de combat (tranch 1M)
Grade 9 : +102 Valeur de combat (tranch 1M)
Grade 10 : +108 Valeur de combat (tranch 1M)
Jais en marquise faucheur 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +95 Valeur de combat (tranch 2M)
Grade 9 : +102 Valeur de combat (tranch 2M)
Grade 10 : +108 Valeur de combat (tranch 2M)
Jais en marquise glacial 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +23 Dégâts magiques (froid)
Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (froid)
Grade 10 :+26 Dégâts magiques (froid)
Jais en marquise igné 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +23 Dégâts magiques (feu)
Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (feu)
Grade 10 :+26 Dégâts magiques (feu)
Tourmaline de flamme noire 75 armure uniquement
nécessite un objet de niveau 75
Grade 9 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Gerbe de flamme noire sur soi-même, 2 Procs/minute
Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Gerbe de flamme noire sur soi-même, 2 Procs/minute
Tourmaline de glace noire 75 armure uniquement
nécessite un objet de niveau 75
Grade 9 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Gerbe de glace noire sur soi-même, 2 Procs/minute
Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Gerbe de glace noire sur soi-même, 2 Procs/minute
Tourmaline de foudre noire 75 armure uniquement
nécessite un objet de niveau 75
Grade 9 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Gerbe de foudre noire sur soi-même, 2 Procs/minute
Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Gerbe de foudre noire sur soi-même ,2 Procs/minute
Onyx royal brillant brutal 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +30 Valeur de combat
Grade 10 : +41 Valeur de coups fatals
Grade 10 : +50 Valeur de dégâts critiques
Onyx royal brillant impitoyable 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +8 Dégâts magiques
Grade 10 : +41 Valeur de coups fatals
Grade 10 : +50 Valeur de dégâts critiques
Onyx royal de raillerie 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +21 Augmentation de la valeur de haine
Onyx royal du poing de glace 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : Déclenchement possible en infligeant des dégâts, Poing glacial sur soi-même, 1 Proc/minute

Gemmes bleues
                                                                                                                                                                                                                    
Nom Niveau Limitations Effets
Perle de kyanite 40 nécessite un objet de niveau 40 Grade 5 : +10 Intelligence
Grade 6 : +12.5 Intelligence
Grade 7 : +15 Intelligence
Grade 8 : +17.5 Intelligence
Grade 9 : +18.8 Intelligence
Grade 10 : +20 Intelligence
Azurite en cabochon 50 nécessite un objet de niveau 50 Grade 6 : +15 Dégâts magiques
Grade 7 : +17.7 Dégâts magiques
Grade 8 : +20.3 Dégâts magiques
Grade 9 : +21.7 Dégâts magiques
Grade 10 : +23 Dégâts magiques
Aigue-marine oblique glaciale 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +20 Dégâts magiques (froid)
Grade 8 : +23 Dégâts magiques (froid)
Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (froid)
Grade 10 : +26 Dégâts magiques (froid)
Aigue-marine oblique de givre taillé 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +74 Valeur de combat (froid)
Grade 8 : +87 Valeur de combat (froid)
Grade 9 : +94 Valeur de combat (froid)
Grade 10 : +100 Valeur de combat (froid)
Aigue-marine oblique ignée 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +20 Dégâts magiques (feu)
Grade 8 : +23 Dégâts magiques (feu)
Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (feu)
Grade 10 : +26 Dégâts magiques (feu)
Agate dentelée en marquise d'isolation 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +144 Protection (froid)
Grade 9 : +156 Protection (froid)
Grade 10 : +167 Protection (froid)
Agate dentelée en marquise d'extinction 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +144 Protection (feu)
Grade 9 : +156 Protection (feu)
Grade 10 : +167 Protection (feu)
Agate dentelée en marquise ancrée 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +144 Protection (électricité)
Grade 9 : +156 Protection (électricité)
Grade 10 : +167 Protection (électricité)
Saphir de discorde 75 armure uniquement
nécessite un objet de niveau 75
Grade 9 : Pic de mana, 5 Procs/minute
Grade 10 : Pic de mana, 5 Procs/minute
Saphir radieux sanguin 75 nécessite un objet de niveau 75 Grade 9 : +144 Protection (froid)
Grade 9 : +144 Protection (feu)
Grade 9 : +144 Protection (électricité)
Grade 10 : +156 Protection (froid)
Grade 10 : +156 Protection (feu)
Grade 10 : +156 Protection (électricité)
Pierre de lune brillante de vampirisation
80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +18 Valeur de ponction de vie magique
Pierre de lune brillante drainante 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +18 Valeur de ponction de mana magique
Pierre de lune d'inspiration occulte
80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : Inspiration occulte sur la cible, 200 Procs/minute
Attaque de glace
Attaque éléctrique
Feu de la géhenne
Foudres de Mitra
Eclair
Pierre de lune de liesse de Bel
80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : Chances de toucher la cible, Liesse de Bel sur soi-même, 2 Procs/minute

Gemmes vertes
                                                                                                                                                                                                                    
Nom Niveau Limitations Effets
Perle de malachite 40 nécessite un objet de niveau 40 Grade 5 : +10 Dextérité
Grade 6 : +12.5 Dextérité
Grade 7 : +15 Dextérité
Grade 8 : +17.5 Dextérité
Grade 9 : +18.8 Dextérité
Grade 10 : +20 Dextérité
Chrysobéryl en cabochon 50 nécessite un objet de niveau 50 Grade 6 : +120  Endurance
Grade 6 : +4  Régénération d'endurance naturelle
Grade 7 : +141.7  Endurance
Grade 7 : +4.7  Régénération d'endurance naturelle
Grade 8 : +163.3  Endurance
Grade8 : +5.3  Régénération d'endurance naturelle
Grade 9 : +174.2  Endurance
Grade 9 : +5.7  Régénération d'endurance naturelle
Grade 10 : +185  Endurance
Grade 10 : +6  Régénération d'endurance naturelle
Chrysoprase oblique du tonnerre 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +74 Valeur de combat (électricité)
Grade 8 : +87 Valeur de combat (électricité)
Grade 9 : +94 Valeur de combat (électricité)
Grade 10 : +100 Valeur de combat (électricité)
Péridot en marquise de pondération 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +95 Valeur de combat (arc)
Grade 9 : +102 Valeur de combat (arc)
Grade 10 : +108 Valeur de combat (arc)
Péridot en marquise de fermeté 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +95 Valeur de combat (arbalète)
Grade 9 : +102 Valeur de combat (arbalète)
Grade 10 : +108 Valeur de combat (arbalète)
Péridot en marquise perçant 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +95 Valeur de combat (dague)
Grade 9 : +102 Valeur de combat (dague)
Grade 10 : +108 Valeur de combat (dague)
Prasiolite de coquille chargée
75 armure uniquement
nécessite un objet de niveau 75
Grade 9 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Coquille chargée sur soi-même, 1 Proc/minute
Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Coquille chargée sur soi-même, 1 Proc/minute
Emeraude brillante chercheuse
80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +4 Modificateur de portée à l'arc
Grade 10 : +4 Modificateur de portée à l'arbalète
Emeraude brillante de frénésie
80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +33 Valeur de la main secondaire
Emeraude de venin de Zath
80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : Déclenchement possible en infligeant des dégâts, Venin de Zath sur la cible, 9 Procs/minute

Gemmes rouges

Nom Niveau Limitations Effets
Perle de béryl écarlate 40 nécessite un objet de niveau 40 Grade 5 : +8 Constitution
Grade 6 : +10 Constitution
Grade 7 : +12 Constitution
Grade 8 : +14 Constitution
Grade 9 : +15 Constitution
Grade 10 : +16 Constitution
Cornaline en cabochon 50 nécessite un objet de niveau 50 Grade 6 : +70 Santé
Grade 7 : +83.3 Santé
Grade 8 : +96.7 Santé
Grade 9 : +103.3 Santé
Grade 10 : +110 Santé
Ambre ardent oblique brûlant 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +74 Valeur de combat (feu)
Grade 8 : +87 Valeur de combat (feu)
Grade 9 : +94 Valeur de combat (feu)
Grade 10 : +100 Valeur de combat (feu)
Quartz rose en marquise rossant 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +95 Valeur de combat (cont 1M)
Grade 9 : +102 Valeur de combat (cont 1M)
Grade 10 : +108 Valeur de combat (cont 1M)
Quartz rose en marquise de commotion 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +95 Valeur de combat (cont 2M)
Grade 9 : +102 Valeur de combat (cont 2M)
Grade 10 : +108 Valeur de combat (cont 2M)
Quartz rose en marquise violent 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +95 Valeur de combat (arme d'hast)
Grade 9 : +102 Valeur de combat (arme d'hast)
Grade 10 : +108 Valeur de combat (arme d'hast)
Grenat rouge sang 75 armure uniquement
nécessite un objet de niveau 75
Grade 9 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Egide de sang sur soi-même, 4 Procs/minute
Grade 9 : Durée +0.3 à Egide de sang
Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Egide de sang sur soi-même, 4 Procs/minute
Grade 10 : Durée +0.3 à Egide de sang
Rubis brillant affaiblissant
80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +18 Valeur de ponction endurance
Rubis brillant de saignée 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 :  +18 Valeur de ponction santé
Rubis brillant étourdissant 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +50  +18 Valeur de ponction mana
Rubis de flammes infernales 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : Déclenchement possible en infligeant des dégâts, Sceau de flammes infernales sur la cible, 2 Proc/minute

Gemmes blanches

Nom Niveau Limitations Effets
Perle de cristal de roche 40 nécessite un objet de niveau 40 Grade 5 : 20 Armure
Grade 5 : +67 Proctection
Grade 6 : 25 Armure
Grade 6 : +81 Protection
Grade 7 : 30 Armure
Grade 7 : +95 Protection
Grade 8 : 35 Armure
Grade 8 : +108 Protection
Grade 9 : 38 Armure
Grade 9 : +115 Protection
Grade 10 : 40 Armure
Grade 10 : +120 Protection
Zircon en cabochon 50 nécessite un objet de niveau 50 Grade 6 : +25 Valeur de toucher
Grade 7 : +30 Valeur de toucher
Grade 8 : +35 Valeur de toucher
Grade 9 : +38 Valeur de toucher
Grade 10 : +40 Valeur de toucher
Corindon oblique d'évasion 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +22 Valeur d'évitement
Grade 8 : +26 Valeur d'évitement
Grade 9 : +27 Valeur d'évitement
Grade 10 : +29 Valeur d'évitement
Corindon oblique protecteur 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +107 Protection
Grade 8 : +125 Protection
Grade 9 : +133 Protection
Grade 10 :+142 Protection
Achroïte en marquise d'annulation 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +25 d'immunité
Grade 9 : +27 d'immunité
Grade 10 :+29 d'immunité
Opale scintillante de glyphe de fer 75 armure uniquement
nécessite un objet de niveau 75
Grade 9 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Glyphe de fer sur soi-même, 5 Procs/minute
Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Glyphe de fer sur soi-même, 5 Procs/minute
Diamant brillant d'austérité 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +41 Valeur de critique
Diamant d'indomptabilité 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : Déclenchement possible en infligeant des dégâts, Rampart indomptable sur soi-même, 2 Proc/minute

Gemmes jaunes

Nom Niveau Limitations Effets
Perle de jaspe 40 nécessite un objet de niveau 40 Grade 5 : +10 Sagesse
Grade 6 : +12.5 Sagesse
Grade 7 : +15 Sagesse
Grade 8 : +17.5 Sagesse
Grade 9 : +18.8 Sagesse
Grade 10 : +20 Sagesse
Héliodore en cabochon 50 nécessite un objet de niveau 50 Grade 6 : +120  Mana
Grade 6 : +4  Régénération de mana naturelle
Grade 7 : +141.7  Mana
Grade 7 : +4.7  Régénération de Mana naturelle
Grade 8 : +163.3  Mana
Grade8 : +5.3  Régénération de Mana naturelle
Grade 9 : +174.2  Mana
Grade 9 : +5.7  Régénération de Mana naturelle
Grade 10 : +185  Mana
Grade 10 : +6  Régénération de Mana naturelle
Citrine oblique sacrée 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +20 Dégâts magiques (sacrés)
Grade 8 : +23 Dégâts magiques (sacrés)
Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (sacrés)
Grade 10 :+26 Dégâts magiques (sacrés)
Citrine oblique punitive 60 nécessite un objet de niveau 60 Grade 7 : +74 Valeur de combat (dégâts sacrés)
Grade 8 : +87 Valeur de combat (dégâts sacrés)
Grade 9 : +94 Valeur de combat (dégâts sacrés)
Grade 10 : +100 Valeur de combat (dégâts sacrés)
Saphir jaune en marquise ensorcelé 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +144 Protection (dégâts impies)
Grade 9 : +156 Protection (dégâts impies)
Grade 10 : +167 Protection (dégâts impies)
Saphir jaune en marquise défendu 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +144 Protection (dégâts sacrés)
Grade 9 : +156 Protection (dégâts sacrés)
Grade 10 : +167 Protection (dégâts sacrés)
Saphir jaune en marquise omniscient 70 nécessite un objet de niveau 70 Grade 8 : +20.3 Dégâts magiques
Grade 9 : +21.7 Dégâts magiques
Grade 10 : +23 Dégâts magiques
Diamant jaune de divinité 75 armure uniquement
nécessite un objet de niveau 75
Grade 9 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Etincelle de divinité sur la cible, 3 Procs/minute
Grade 9 : Augmente les dégâts ou les soins de +5%. à Eteincelle de divinité
Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Etincelle de divinité sur la cible, 3 Procs/minute
Grade 10 : Augmente les dégâts ou les soins de +5%. à Eteincelle de divinité
Diamant jaune des péchés 75 armure uniquement
nécessite un objet de niveau 75
Grade 9 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Eclat des péchés sur la cible, 3 Procs/minute
Grade 9 : Augmente les dégâts ou les soins de +5%. à Eteincelle de divinité
Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Eclat des péchés sur la cible, 3 Procs/minute
Grade 10 : Augmente les dégâts ou les soins de +5%. à Eteincelle de divinité
Topaze brillante de clémence 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +21 Diminution de la valeur de haine
Topaze brillante d'épuisement 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : +18 Ponction d'endurance magique
Topaze de bénédiction divine 80 arme uniquement
nécessite un objet de niveau 80
Grade 10 : Déclenchement possible en infligeant des dégâts, Bénédiction divine sur soi-même, 2 Proc/minute
Grade 10 : Bénédiction divine sur soi-même, 200 Proc/minute
Rayonement
Secousse vivifiante

Effets déclenchés des différentes gemmes: