| Nom | Niveau | Limitations | Effets |
| Perle de spinelle noire | 40 | nécessite un objet de niveau 40 | Grade
5 : +10 Force Grade 6 : +12.5 Force Grade 7 : +15 Force Grade 8 : +17.5 Force Grade 9 : +18.8 Force Grade 10 : +20 Force |
| Quartz laiteux en cabochon | 50 | nécessite un objet de niveau 50 | Grade
6 : +62 Valeur
de combat Grade 7 : +75 Valeur de combat Grade 8 : +87 Valeur de combat Grade 9 : +94 Valeur de combat Grade 10 : +100 Valeur de combat |
| Mélanite oblique maléfique | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +74 Valeur
de combat (dégâts impies) Grade 8 : +87 Valeur de combat (dégâts impies) Grade 9 : +94 Valeur de combat (dégâts impies) Grade 10 : +100 Valeur de combat (dégâts impies) |
| Mélanite oblique de tempête | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +20
Dégâts magiques (électricité) Grade 8 : +23 Dégâts magiques (électricité) Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (électricité) Grade 10 :+26 Dégâts magiques (électricité) |
| Mélanite oblique funeste | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +20
Dégâts magiques (impies) Grade 8 : +23 Dégâts magiques (impies) Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (impies) Grade 10 :+26 Dégâts magiques (impies) |
| Jais en marquise de cruauté | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +95 Valeur
de combat (tranch 1M) Grade 9 : +102 Valeur de combat (tranch 1M) Grade 10 : +108 Valeur de combat (tranch 1M) |
| Jais en marquise faucheur | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +95 Valeur
de combat (tranch 2M) Grade 9 : +102 Valeur de combat (tranch 2M) Grade 10 : +108 Valeur de combat (tranch 2M) |
| Jais en marquise glacial | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +23
Dégâts magiques (froid) Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (froid) Grade 10 :+26 Dégâts magiques (froid) |
| Jais en marquise igné | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +23
Dégâts magiques (feu) Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (feu) Grade 10 :+26 Dégâts magiques (feu) |
| Tourmaline de flamme noire | 75 | armure
uniquement nécessite un objet de niveau 75 |
Grade
9 : Déclenchement possible en subissant des
dégâts, Gerbe de
flamme noire sur soi-même, 2 Procs/minute Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Gerbe de flamme noire sur soi-même, 2 Procs/minute |
| Tourmaline de glace noire | 75 | armure
uniquement nécessite un objet de niveau 75 |
Grade
9 : Déclenchement possible en subissant des
dégâts, Gerbe de
glace noire sur soi-même, 2 Procs/minute Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Gerbe de glace noire sur soi-même, 2 Procs/minute |
| Tourmaline de foudre noire | 75 | armure
uniquement nécessite un objet de niveau 75 |
Grade
9 : Déclenchement possible en subissant des
dégâts, Gerbe de
foudre noire sur soi-même, 2 Procs/minute Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Gerbe de foudre noire sur soi-même ,2 Procs/minute |
| Onyx royal brillant brutal | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade
10 : +30
Valeur de combat Grade 10 : +41 Valeur de coups fatals Grade 10 : +50 Valeur de dégâts critiques |
| Onyx royal brillant impitoyable | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade
10 : +8
Dégâts magiques Grade 10 : +41 Valeur de coups fatals Grade 10 : +50 Valeur de dégâts critiques |
| Onyx royal de raillerie | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : +21 Augmentation de la valeur de haine |
| Onyx royal du poing de glace | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : Déclenchement possible en infligeant des dégâts, Poing glacial sur soi-même, 1 Proc/minute |
| Nom | Niveau | Limitations | Effets |
| Perle de kyanite | 40 | nécessite un objet de niveau 40 | Grade
5 : +10
Intelligence Grade 6 : +12.5 Intelligence Grade 7 : +15 Intelligence Grade 8 : +17.5 Intelligence Grade 9 : +18.8 Intelligence Grade 10 : +20 Intelligence |
| Azurite en cabochon | 50 | nécessite un objet de niveau 50 | Grade
6 : +15
Dégâts magiques Grade 7 : +17.7 Dégâts magiques Grade 8 : +20.3 Dégâts magiques Grade 9 : +21.7 Dégâts magiques Grade 10 : +23 Dégâts magiques |
| Aigue-marine oblique glaciale | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7
: +20 Dégâts magiques (froid) Grade 8 : +23 Dégâts magiques (froid) Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (froid) Grade 10 : +26 Dégâts magiques (froid) |
| Aigue-marine oblique de givre taillé | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +74 Valeur
de combat (froid) Grade 8 : +87 Valeur de combat (froid) Grade 9 : +94 Valeur de combat (froid) Grade 10 : +100 Valeur de combat (froid) |
| Aigue-marine oblique ignée | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +20
Dégâts magiques (feu) Grade 8 : +23 Dégâts magiques (feu) Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (feu) Grade 10 : +26 Dégâts magiques (feu) |
| Agate dentelée en marquise d'isolation | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +144
Protection (froid) Grade 9 : +156 Protection (froid) Grade 10 : +167 Protection (froid) |
| Agate dentelée en marquise d'extinction | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +144
Protection (feu) Grade 9 : +156 Protection (feu) Grade 10 : +167 Protection (feu) |
| Agate dentelée en marquise ancrée | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +144
Protection (électricité) Grade 9 : +156 Protection (électricité) Grade 10 : +167 Protection (électricité) |
| Saphir de discorde | 75 | armure
uniquement nécessite un objet de niveau 75 |
Grade
9 : Pic de
mana, 5 Procs/minute Grade 10 : Pic de mana, 5 Procs/minute |
| Saphir radieux sanguin | 75 | nécessite un objet de niveau 75 | Grade
9
: +144 Protection (froid) Grade 9 : +144 Protection (feu) Grade 9 : +144 Protection (électricité) Grade 10 : +156 Protection (froid) Grade 10 : +156 Protection (feu) Grade 10 : +156 Protection (électricité) |
| Pierre
de lune brillante de vampirisation |
80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : +18 Valeur de ponction de vie magique |
| Pierre de lune brillante drainante | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : +18 Valeur de ponction de mana magique |
| Pierre
de lune d'inspiration occulte |
80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade
10 : Inspiration occulte sur la cible, 200 Procs/minute Attaque de glace Attaque éléctrique Feu de la géhenne Foudres de Mitra Eclair |
| Pierre
de lune de liesse de Bel |
80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : Chances de toucher la cible, Liesse de Bel sur soi-même, 2 Procs/minute |
| Nom | Niveau | Limitations | Effets |
| Perle de malachite | 40 | nécessite un objet de niveau 40 | Grade
5 : +10
Dextérité Grade 6 : +12.5 Dextérité Grade 7 : +15 Dextérité Grade 8 : +17.5 Dextérité Grade 9 : +18.8 Dextérité Grade 10 : +20 Dextérité |
| Chrysobéryl en cabochon | 50 | nécessite un objet de niveau 50 | Grade
6 :
+120 Endurance Grade 6 : +4 Régénération d'endurance naturelle Grade 7 : +141.7 Endurance Grade 7 : +4.7 Régénération d'endurance naturelle Grade 8 : +163.3 Endurance Grade8 : +5.3 Régénération d'endurance naturelle Grade 9 : +174.2 Endurance Grade 9 : +5.7 Régénération d'endurance naturelle Grade 10 : +185 Endurance Grade 10 : +6 Régénération d'endurance naturelle |
| Chrysoprase oblique du tonnerre | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +74 Valeur
de combat (électricité) Grade 8 : +87 Valeur de combat (électricité) Grade 9 : +94 Valeur de combat (électricité) Grade 10 : +100 Valeur de combat (électricité) |
| Péridot en marquise de pondération | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +95 Valeur
de combat (arc) Grade 9 : +102 Valeur de combat (arc) Grade 10 : +108 Valeur de combat (arc) |
| Péridot en marquise de fermeté | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +95 Valeur
de combat (arbalète) Grade 9 : +102 Valeur de combat (arbalète) Grade 10 : +108 Valeur de combat (arbalète) |
| Péridot en marquise perçant | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +95 Valeur
de combat (dague) Grade 9 : +102 Valeur de combat (dague) Grade 10 : +108 Valeur de combat (dague) |
| Prasiolite
de coquille chargée |
75 | armure
uniquement nécessite un objet de niveau 75 |
Grade
9 : Déclenchement possible en subissant des
dégâts,
Coquille
chargée sur soi-même, 1 Proc/minute Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Coquille chargée sur soi-même, 1 Proc/minute |
| Emeraude
brillante chercheuse |
80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade
10 : +4
Modificateur de portée à l'arc Grade 10 : +4 Modificateur de portée à l'arbalète |
| Emeraude
brillante de frénésie |
80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : +33 Valeur de la main secondaire |
| Emeraude
de venin de Zath |
80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : Déclenchement possible en infligeant des dégâts, Venin de Zath sur la cible, 9 Procs/minute |
| Nom | Niveau | Limitations | Effets |
| Perle de béryl écarlate | 40 | nécessite un objet de niveau 40 | Grade
5 : +8 Constitution Grade 6 : +10 Constitution Grade 7 : +12 Constitution Grade 8 : +14 Constitution Grade 9 : +15 Constitution Grade 10 : +16 Constitution |
| Cornaline en cabochon | 50 | nécessite un objet de niveau 50 | Grade
6 : +70 Santé Grade 7 : +83.3 Santé Grade 8 : +96.7 Santé Grade 9 : +103.3 Santé Grade 10 : +110 Santé |
| Ambre ardent oblique brûlant | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +74 Valeur
de combat (feu) Grade 8 : +87 Valeur de combat (feu) Grade 9 : +94 Valeur de combat (feu) Grade 10 : +100 Valeur de combat (feu) |
| Quartz rose en marquise rossant | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +95 Valeur
de combat (cont 1M) Grade 9 : +102 Valeur de combat (cont 1M) Grade 10 : +108 Valeur de combat (cont 1M) |
| Quartz rose en marquise de commotion | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +95 Valeur
de combat (cont 2M) Grade 9 : +102 Valeur de combat (cont 2M) Grade 10 : +108 Valeur de combat (cont 2M) |
| Quartz rose en marquise violent | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +95 Valeur
de combat (arme d'hast) Grade 9 : +102 Valeur de combat (arme d'hast) Grade 10 : +108 Valeur de combat (arme d'hast) |
| Grenat rouge sang | 75 | armure
uniquement nécessite un objet de niveau 75 |
Grade
9 : Déclenchement possible en subissant des
dégâts,
Egide de sang sur soi-même, 4 Procs/minute Grade 9 : Durée +0.3 à Egide de sang Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Egide de sang sur soi-même, 4 Procs/minute Grade 10 : Durée +0.3 à Egide de sang |
| Rubis
brillant affaiblissant |
80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : +18 Valeur de ponction endurance |
| Rubis brillant de saignée | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : +18 Valeur de ponction santé |
| Rubis brillant étourdissant | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : +50 +18 Valeur de ponction mana |
| Rubis de flammes infernales | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : Déclenchement possible en infligeant des dégâts, Sceau de flammes infernales sur la cible, 2 Proc/minute |
| Nom | Niveau | Limitations | Effets |
| Perle de cristal de roche | 40 | nécessite un objet de niveau 40 | Grade
5 : 20 Armure Grade 5 : +67 Proctection Grade 6 : 25 Armure Grade 6 : +81 Protection Grade 7 : 30 Armure Grade 7 : +95 Protection Grade 8 : 35 Armure Grade 8 : +108 Protection Grade 9 : 38 Armure Grade 9 : +115 Protection Grade 10 : 40 Armure Grade 10 : +120 Protection |
| Zircon en cabochon | 50 | nécessite un objet de niveau 50 | Grade
6 : +25 Valeur
de toucher Grade 7 : +30 Valeur de toucher Grade 8 : +35 Valeur de toucher Grade 9 : +38 Valeur de toucher Grade 10 : +40 Valeur de toucher |
| Corindon oblique d'évasion | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +22 Valeur
d'évitement Grade 8 : +26 Valeur d'évitement Grade 9 : +27 Valeur d'évitement Grade 10 : +29 Valeur d'évitement |
| Corindon oblique protecteur | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +107 Protection Grade 8 : +125 Protection Grade 9 : +133 Protection Grade 10 :+142 Protection |
| Achroïte en marquise d'annulation | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +25 d'immunité Grade 9 : +27 d'immunité Grade 10 :+29 d'immunité |
| Opale scintillante de glyphe de fer | 75 | armure
uniquement nécessite un objet de niveau 75 |
Grade
9 : Déclenchement possible en subissant des
dégâts, Glyphe de fer sur soi-même, 5
Procs/minute Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Glyphe de fer sur soi-même, 5 Procs/minute |
| Diamant brillant d'austérité | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : +41 Valeur de critique |
| Diamant d'indomptabilité | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : Déclenchement possible en infligeant des dégâts, Rampart indomptable sur soi-même, 2 Proc/minute |
| Nom | Niveau | Limitations | Effets |
| Perle de jaspe | 40 | nécessite un objet de niveau 40 | Grade
5 : +10 Sagesse Grade 6 : +12.5 Sagesse Grade 7 : +15 Sagesse Grade 8 : +17.5 Sagesse Grade 9 : +18.8 Sagesse Grade 10 : +20 Sagesse |
| Héliodore en cabochon | 50 | nécessite un objet de niveau 50 | Grade
6 :
+120 Mana Grade 6 : +4 Régénération de mana naturelle Grade 7 : +141.7 Mana Grade 7 : +4.7 Régénération de Mana naturelle Grade 8 : +163.3 Mana Grade8 : +5.3 Régénération de Mana naturelle Grade 9 : +174.2 Mana Grade 9 : +5.7 Régénération de Mana naturelle Grade 10 : +185 Mana Grade 10 : +6 Régénération de Mana naturelle |
| Citrine oblique sacrée | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +20
Dégâts magiques (sacrés) Grade 8 : +23 Dégâts magiques (sacrés) Grade 9 : +24.5 Dégâts magiques (sacrés) Grade 10 :+26 Dégâts magiques (sacrés) |
| Citrine oblique punitive | 60 | nécessite un objet de niveau 60 | Grade
7 : +74 Valeur
de combat (dégâts sacrés) Grade 8 : +87 Valeur de combat (dégâts sacrés) Grade 9 : +94 Valeur de combat (dégâts sacrés) Grade 10 : +100 Valeur de combat (dégâts sacrés) |
| Saphir jaune en marquise ensorcelé | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +144
Protection (dégâts impies) Grade 9 : +156 Protection (dégâts impies) Grade 10 : +167 Protection (dégâts impies) |
| Saphir jaune en marquise défendu | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +144
Protection (dégâts sacrés) Grade 9 : +156 Protection (dégâts sacrés) Grade 10 : +167 Protection (dégâts sacrés) |
| Saphir jaune en marquise omniscient | 70 | nécessite un objet de niveau 70 | Grade
8 : +20.3 Dégâts magiques Grade 9 : +21.7 Dégâts magiques Grade 10 : +23 Dégâts magiques |
| Diamant jaune de divinité | 75 | armure
uniquement nécessite un objet de niveau 75 |
Grade
9 : Déclenchement possible en subissant des
dégâts,
Etincelle de divinité sur la cible, 3 Procs/minute Grade 9 : Augmente les dégâts ou les soins de +5%. à Eteincelle de divinité Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Etincelle de divinité sur la cible, 3 Procs/minute Grade 10 : Augmente les dégâts ou les soins de +5%. à Eteincelle de divinité |
| Diamant jaune des péchés | 75 | armure
uniquement nécessite un objet de niveau 75 |
Grade
9 : Déclenchement possible en subissant des
dégâts,
Eclat des péchés sur la cible, 3 Procs/minute Grade 9 : Augmente les dégâts ou les soins de +5%. à Eteincelle de divinité Grade 10 : Déclenchement possible en subissant des dégâts, Eclat des péchés sur la cible, 3 Procs/minute Grade 10 : Augmente les dégâts ou les soins de +5%. à Eteincelle de divinité |
| Topaze brillante de clémence | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : +21 Diminution de la valeur de haine |
| Topaze brillante d'épuisement | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade 10 : +18 Ponction d'endurance magique |
| Topaze de bénédiction divine | 80 | arme
uniquement nécessite un objet de niveau 80 |
Grade
10 : Déclenchement possible en infligeant des
dégâts, Bénédiction divine
sur soi-même, 2 Proc/minute Grade 10 : Bénédiction divine sur soi-même, 200 Proc/minute Rayonement Secousse vivifiante |